Meza ya arcade unayomwongoza Ms. Pac-Man kula pellets, powerups na matunda ukikwepa mizimu
Meza ya arcade unayomwongoza Ms. Pac-Man kula pellets, powerups na matunda ukikwepa mizimu
Piga kura (5 kura)
Leseni ya programu Full
Msanidi programu Bandai Namco Entertainment America Inc.
Toleo 2.6.0
Inafanya chini ya Android
Piga kura
(5 kura)
Msanidi programu
Bandai Namco Entertainment America Inc.
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Full
Toleo
2.6.0
Ms. PAC-MAN by Namco ni mchezo wa arcade unaorejea msingi wa Pac-Man, ukiweka uongozi mikononi mwa Ms. Pac-Man anapozunguka ndani ya maze akila pellets na kukwepa mizimu. Ni mwendelezo wa mchezo wa awali, lakini unaongeza mabadiliko yanayofanya kila raundi ihisi tofauti kidogo kuliko ulivyozoea.
Inawafaa wapenzi wa michezo ya kawaida ya arcade na yeyote anayependa changamoto ya haraka, rahisi kuelewa, lakini inayohitaji umakini na maamuzi ya sekunde chache.
Msingi wa uchezaji unaoeleweka haraka
Unacho fanya ni cha moja kwa moja: unaongoza Ms. Pac-Man kupitia maze, unakusanya pellets, kisha unaepuka kukutana na mizimu. Udhibiti unatajwa kuwa wa joystick na kitufe kimoja cha kubadili mwelekeo, jambo linaloifanya kanuni ya uchezaji iwe nyepesi kuanza nayo, hata kama kushinda si rahisi.
Mizimu na hatari inayokukaza
Lengo ni kumaliza pellets zote bila kugongwa na mizimu wanne, Blinky, Pinky, Inky, na Clyde. Ukikutana nao, unapoteza maisha, na hapo ndipo mchezo unapogeuka kuwa wa tahadhari na kuhesabu njia, si kukimbia tu.
Vitu vinavyobadili kasi ya mchezo
Kuna nafasi ya kubadili hali kwa muda kwa kula pellets kubwa zilizo pembezoni mwa maze. Ukizila, mizimu hubadilika rangi na unaweza kuila kwa alama za ziada. Pia kuna bonasi za matunda zinazojitokeza mara kwa mara, zikiongeza sababu ya kuchukua hatari na kupita njia usiyopanga.
Mabadiliko yanayoitofautisha na Pac-Man ya awali
Tofauti kubwa ni uwepo wa maze nne zenye michoro tofauti na pellets zenye rangi tofauti. Mbali na hilo, mchezo unaongeza powerups, bonus items, na tabia ya adui iliyo ngumu zaidi, hivyo hata kama dhana ni ile ile, shinikizo huongezeka kadri unavyoendelea.
Uraibu, alama, na upande unaoweza kuchosha
Ms. PAC-MAN inang’ara kwenye mchanganyiko wa urahisi na ugumu. Unapoteza muda kwa urahisi kwa sababu kila raundi inakusukuma kuwa makini zaidi na kufanya maamuzi bora. Hata hivyo, kwa kuwa lengo kuu linabaki kula pellets zote na kuepuka mizimu, uchezaji unaweza kuanza kuhisi unajirudia ukicheza kwa muda mrefu bila mapumziko.
Faida
- Uchezaji rahisi kuelewa lakini wenye changamoto ya kweli
- Maze nne zenye mpangilio tofauti huongeza ladha ya kubadilisha mbinu
- Pellets kubwa huleta zamu za kusisimua unapoweza kuwinda mizimu kwa muda
- Bonasi za matunda na alama huongeza motisha ya kucheza tena
Hasara
- Lengo linaweza kuanza kuhisi linajirudia baada ya kucheza kwa muda mrefu